神奇的工作室_钢铁侠3.2辅助下载(说出来你可能不信,腾讯开发了款闭着眼睛也能玩的新游戏。。。)

超级管理员 游戏辅助 125

大家都只知道腾讯怎么让你氪金,因此可能未能发现这家巨头温情的一面。

视力障碍,在中国约有1800万的人深受其困扰,无法看见阳光、无法看见色彩。

甚至连我们每日拿来消遣,就算不睡觉也要遨游在峡谷中的王者荣耀,他们也没法体验这其中的乐趣。

但平心而论,壮大如腾讯这样的游戏公司,也没有在为视障人士提供相关娱乐服务上,有过什么大动作。。。。。。

小作坊就更加不可能了。

不过近两周以前,腾讯追梦计划联合天美工作室,研发、推出了一款专门为视障人士服务的手机端游戏《长空暗影》。

神奇的工作室

国内首款听觉游戏,视障人士也能玩

“用耳朵来冒险”、“真实空战体验”,这是腾讯给这款游戏下的定义。

所以严格来说,这是一款以声音为媒介,靠听觉判断、进而控制操作的游戏,只要是听力正常的人,闭上眼睛也可以玩。

游戏一开始便要求玩家佩戴耳机,应该也是为了让游戏音乐更加沉浸,操作更加明了,视障人士也能有更好的游戏效果。

而在所长体验的时候,确实闭着眼睛也能顺利读取剧情、开始游戏,每一步的操作都有人声负神奇的工作室责讲解。

游戏画面固然没有腾讯旗下面向大众的游戏精美,但所长体验一番之后,发现《长空暗影》有着更好的游戏代入感。

比如剧情一开始设定你为一名战斗机驾驶人员,在遭受炮弹攻击后失去视力,而战斗机的自动闪避系统也因为攻击而失效。

除了一开始和一位人美声甜小姐姐仅有的对话之后,全程只有类似钢铁侠“星期五”的人工智能和你对话。

紧张的音乐、完全等于0的视觉,能够辅助你的只有机械的系统播报,玩家要做的就是通过听觉控制战斗机躲过前方飞来的炮弹或者攻击敌人战机。

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(想象你闭着眼睛玩)

听起来有点像武侠片?毕竟电视剧里靠听觉1打10的也不是没有。

那么在完全0视觉的情况下,玩家如何分辨炮弹飞来的方向?

答案是左右声道。

视障人士拥有比常人更加敏锐的听觉,这是老生常谈的事情了。所长闭着眼睛玩了一把,除了一些角度刁钻,忽左忽右的飞弹躲不开之外,正常游戏完全没有问题。

可能这就是为了提高游戏难度而必须存在的那几颗,但所长觉得只是自己的耳朵“缺乏锻炼”,视障人士上手这款游戏应该没有什么更大的难度。

反倒是听力完好的人,操作起来更可能会被声音所欺骗。

而判断敌方战机位置则利用手指触摸上半部分屏幕和滴滴声的频率来判断,越高越近,越低越远。

比较有意思的是,游戏中途还会有一段回忆的语音。

“嘿兄弟,今天是你第一次上天把?要活着回来啊”


“等我下来再收拾你!”

听着虽然有些晦气,但这不就是每一部空战片必须要有的情节吗,危机时刻插入回忆片段,之后主角就会有不知道从哪里冒出来但又狂拽酷炫吊炸天还足以拯救世界的力量。

这让玩家对自己游戏中的角色认知更加深刻,代入感也更强。

不过在所长闭上眼睛、忍住好奇心玩了一把之后,发现《长空暗影》还提供“黑屏模式”。

顾名思义,“黑屏模式”只有声音没有画面,但所长想不到这个功能在哪方面是针对视障人士提供。

可能腾讯也知道不止视障人士会下载这款游戏吧。

来自科技公司的关怀

在视力无法获取信息的情况下,听力就成了排名顺位第一的信息获取途径。

科技公司的产品日新月异,为了让视障人士也能顺利使用他们的产品,大公司都会对这部分人群专门开发一项服务。

比如iPhone的Voice over(语音)。

跟别的读屏软件不一样,Voice over一直是公认的为视障人士提供操作服务最好的功能。

在设置——通用——辅助功能中就可以开启。

操作简单而且方便快捷,对自家的浏览器配合十分友好,没有盲点,还能进行全局调语速和音量。

标记功能可以查漏补缺,屏幕上那个标签或者按钮没有读出,标记过后就不会再出现这种情况。

而在电脑上,最让所长印象深刻的就是微软的Cortana。

“你好,我是小娜……”

别告诉我你没有被她吓到过。。。只要是新电脑第一次开机就一定会遇到这个惊喜,尤其在人多吵杂的办公室里能够收获更多尴尬。

但事实上,Cortana虽然被微软定位为虚拟人工智能助理,却给视障人士使用电脑提供了极大的便利。

先不说Cortana提供了各种语音搜索、语音操作等所有人都能用到的功能,开机时一声震天响的问候就能让视障人士多多少少感受到温情。

都说科技产品有温度,那所长希望这些产品都能是中央空调。

科技公司表达关怀的艺术

科技界像是有心照不宣的一个规定,那就是公司一旦发展起来了,就一定会开始关注少数群体。

像是为了视障人士专门开发的“盲人模式”,或是满足色盲者分辨颜色的色盲插件,谷歌的 Color Enhancer就通过屏幕让患有色盲的人群看到正确的颜色。

同样的,这些公司也为少数群体提供平等的就业机会。

但同时,他们也考虑到了关怀程度的问题。

关怀过了度就变成可怜,在呼吁人人平等的时代,这绝对是一个黑点。

所长也不是没接触过视力有障碍的朋友,但不管所长怎么控制自己的观念,总是有一种“他弱所有我要特别帮助他”的想法。

殊不知朋友可能并不在意,更希望能自在一点对话和相处。

不过这是只所长个人不成熟的想法,科技大佬们往往考虑得更周全。

你以为小娜那注入灵魂的问候只吓到了视力正常的人吗?不,她吓到了所有人,但却给视障人士提供了下一步操作的指引。

比如可以使用语音操控,虽然你被吓到之后说的第一句话可能是“卧槽”。

还有苹果,Voice over能给盲人提供服务,但并不直接叫“盲人模式”。

而Voice over在手机上的入口,也被放在通用——辅助功能里面,想一想,你平时也经常在辅助功能里进行一些操作吧?比如能够让iPhone强行开启游戏模式的“引导式访问”。

《长空暗影》的黑屏模式也在表达“这游戏视力正常的人也要用听觉来玩的”。

视障人士对比普通人有劣势,但这并不是弱势,科技大佬们能淡化这种区别。

“如果真正的科技是感受不到科技,那真正的关怀也不会让你感受不到关怀,但它一直在。”

参考资料:1.腾讯给盲人玩家做了两款游戏,简单却意义深刻https://www.geekpark.net/news/241271

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